2013年4月25日木曜日

Hello Goolge Cloud Storage - その4

Google Cloud Storageのファーストステップを紹介する、
Hello Google Cloud Storageページを翻訳してみます。

このページで紹介されている機能を試すには、
GSUtilのセットアップとGoogle Cloud Storageサービスの認証が必要です。

第1回はこちら、第2回はこちら、第3回はこちらです。

ステップ1:バケットの生成

最初に、一意のバケット名でプロジェクトに2つのバケットを生成します。mbコマンドを使うことで可能です。例として、以下のコマンドはcatsとdogsという名前のバケットを生成します。
gsutil mb gs://cats gs://dogs

ノート:GSUtilをWindowsOS上で実行している場合、Pythonインタプリタを最初に呼び出す必要があります。例として、catsとdogsという名前の2つのバケットを生成するには、
python gsutil mb gs://cats gs://dogs

とコマンドプロンプトにタイプしなければなりません。

バケットを生成する時には他に存在しない名前を付けるようにしてください。catsやdogsのような名前のバケットを生成しようとすると、以下のようなエラーを受け取る可能性があるからです:
Failure: GSCreateError: 409 Conflict BucketNameUnavailableThe requested bucket name is not available. The bucket namespace is shared by all users of the system. Please select a different name and try again..
これは、catやdogというバケット名は既に使われているということを意味しています。Google Cloud Storageは単一のネームスペースを持つので、バケット名はGoogle Cloud Storageシステム全体を通して他と重複しないようにしなければなりません。他の誰かが既にcatsやdogsという名前のバケットを生成していた場合、あなたはこれらの名前でバケットを生成することは認められません。重複しないようにバケット名を変更する必要がありますが、同時に以下のバケット命名ガイドラインに従う必要もあります。
場所による制約を指定することも可能なので、-l<location>フラグを付けることで地理的な位置を指定してバケットを生成することができます。詳しくは、Specifying Bucket Locationsを参照してください。

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2013年4月12日金曜日

Hello Goolge Cloud Storage - その3

Google Cloud Storageのファーストステップを紹介する、
Hello Google Cloud Storageページを翻訳してみます。

このページで紹介されている機能を試すには、
GSUtilのセットアップとGoogle Cloud Storageサービスの認証が必要です。

第1回はこちら、第2回はこちらです。

Hello Google Cloud Storage! Exercises - Hello Google Cloud Storage!演習

以下の演習は、Google Cloud StorageをGSUtilコマンドラインツールを通しての使用を開始する手助けとなります。演習を開始する前提条件をご覧になっていない場合は、上の項目を参照してください。
この演習が終われば、以下のタスクが完了します。
  • バケットの生成と削除
  • オブジェクトのアップロード、削除、移動
  • バケットとオブジェクトのリスト
  • オブジェクトとバケットの共有

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2013年3月28日木曜日

Hello Goolge Cloud Storage - その2

Google Cloud Storageのファーストステップを紹介する、
Hello Google Cloud Storageページを翻訳してみます。

このページで紹介されている機能を試すには、
GSUtilのセットアップとGoogle Cloud Storageサービスの認証が必要です。

第1回はこちらです。


Prerequisites 前提条件

演習を開始する前に、以下の前提条件を満たす必要があります。
  • この演習を完了するためにはGoogle Cloud Storageにアクセスする必要があります。 プロジェクトチームのメンバーとして既存のGoogle Accountによるか、直近にGoogle Cloud Storageのアカウントを作成している場合、Google Cloud Storageにアクセスできること
  • Python 2.6またはPython 2.7をインストール済みであること 現在のバージョンのGSUtilはPython 2.6またはPython 2.7のみサポートしています。
  • GSUtilの最新バージョンがインストールされていること GSUtilはGoogle Cloud Storageにアクセスを行うPythonアプリケーションです。
上記の前提条件を満たしたら、演習を続けていきましょう。

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2013年3月10日日曜日

Hello Goolge Cloud Storage - その1

Google Cloud Storageのファーストステップを紹介する、
Hello Google Cloud Storageページを翻訳してみます。

このページで紹介されている機能を試すには、
GSUtilのセットアップとGoogle Cloud Storageサービスの認証が必要です。



Hello Google Cloud Storage!

Hello Google Cloud Storage!のページは、GSUtilツールを使ってGoogle Cloud Storageの使用を開始するための簡単で素早い方法を提供します。この演習はGoogle Cloud StorageをGSUtilと共に使用する幾つかの基本的なタスクを通して、基本的なGoogle Cloud Storageの機能を探索する手助けをします。

この演習の最後では、より高度なGSUtilの機能についてGSUtilのリファレンスガイド をレビューできます。

ノート:このドキュメントの演習は、GSUtilのセットアップとGoogle Cloud Storageサービスの認証を必要としています。単にダウンロードしたり、パブリックにアクセス可能なオブジェクトにアクセスする場合、GSUtilクライアントをインストールしてからオブジェクトをダウンロードするのみで行えます。パブリックにアクセス可能なオブジェクトにアクセスするためには、Google Cloud Storageのアクティブ化、課金の設定、Google Cloud Storageサービスの認証は必要ありません。

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2013年2月21日木曜日

Google Cloud Storageのドキュメント - Java API概要 その14

Google Cloud StorageのJava APIの概要についての
ドキュメントを翻訳しています。

翻訳元はこちらです。

このドキュメントは、Google App Engineアプリケーションから
Google Cloud Storageの機能を呼び出す方法について
説明しています。

現在は試験的運用中なので、今後変更があるかもしれません。

第1回はこちら、第2回はこちら、第3回はこちら
第4回はこちら、第5回はこちら、第6回はこちら
第7回はこちら、第8回はこちら、第9回はこちら
第10回はこちら、第11回はこちら、第12回はこちら
第13回はこちらです。

Quotas and Limits - クォータと制限

Cloud Storageは、豊富な無料試用クォータを提供する従量制有料サービスです。無料クォータを超えた場合は、Cloud Storage料金表に基づいて課金されます。

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2013年2月8日金曜日

Google Cloud Storageのドキュメント - Java API概要 その13

Google Cloud StorageのJava APIの概要についての
ドキュメントを翻訳しています。

翻訳元はこちらです。

このドキュメントは、Google App Engineアプリケーションから
Google Cloud Storageの機能を呼び出す方法について
説明しています。

現在は試験的運用中なので、今後変更があるかもしれません。

第1回はこちら、第2回はこちら、第3回はこちら
第4回はこちら、第5回はこちら、第6回はこちら
第7回はこちら、第8回はこちら、第9回はこちら
第10回はこちら、第11回はこちら、第12回はこちらです。

  • アプリケーションをデプロイします。
    Eclipseから
    • EclipseのツールバーにあるGoogleアイコンをクリックします。
    • ドロップダウンメニューのDeploy to App Engineをクリックします。
    • App Engine project settings...をクリックします。
    • Application IDをダイアログのDeploymentセクションに入力して、OKボタンをクリックします。
    • メールアドレスとパスワードを入力して、Deployをクリックします。
    コマンドラインから: アプリケーションのコードとファイルをappcfg.cmd(Windows)またはappcfg.sh(Mac OS X,Linux)という名前のSDKに含まれているコマンドを使ってアップロードすることができます。 AppCfgは、App Engineのアプリケーション用の対話型多目的ツールです。コマンドは、アクション名、アプリケーションのwar/ディレクトリへのパス、その他のオプションを引数とします。App Engineにアプリケーションのコードをアップロードするには、アップデートアクションを使用します。 Windowsでアップロードを行うには:
    ..\appengine-java-sdk\bin\appcfg.cmd update war
    
    Mac OS XまたはLinuxでアップロードを行うには:
    ../appengine-java-sdk/bin/appcfg.sh update war
    
    Googleアカウントのユーザー名とパスワードをプロンプトに入力してください。
  • http://application-id.appspot.comでアプリケーションを参照してください。

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2013年2月1日金曜日

Google Cloud Storageのドキュメント - Java API概要 その12

Google Cloud StorageのJava APIの概要についての
ドキュメントを翻訳しています。

翻訳元はこちらです。

このドキュメントは、Google App Engineアプリケーションから
Google Cloud Storageの機能を呼び出す方法について
説明しています。

現在は試験的運用中なので、今後変更があるかもしれません。

第1回はこちら、第2回はこちら、第3回はこちら
第4回はこちら、第5回はこちら、第6回はこちら
第7回はこちら、第8回はこちら、第9回はこちら
第10回はこちら、第11回はこちらです。

  • 以下のコードでGuestbookServlet.javaのdoGet()メソッドを上書きして、BACKETNAMEとFILENAMEをあなたのバケット及びファイル名に書き換えます。
    /**
     * Copyright 2011 Google Inc. All Rights Reserved.
     * Create, Write, Read, and Finalize Cloud Storage objects.
     * Access your app at: http://myapp.appspot.com/
    **/
    
    @SuppressWarnings("serial")
    /**
     * Copyright 2011 Google Inc. All Rights Reserved.
     * Create, Write, Read, and Finalize Cloud Storage objects.
     * Access your app at: http://myapp.appspot.com/
    **/
    
    @SuppressWarnings("serial")
    public class GuestbookServlet extends HttpServlet {
       public static final String BUCKETNAME = "YOUR_BUCKET_NAME";
       public static final String FILENAME = "YOUR_FILE_NAME";
    
      @Override
      public void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws IOException {
        resp.setContentType("text/plain");
        resp.getWriter().println("Hello, world from java");
        FileService fileService = FileServiceFactory.getFileService();
        GSFileOptionsBuilder optionsBuilder = new GSFileOptionsBuilder()
           .setBucket(BUCKETNAME)
           .setKey(FILENAME)
           .setMimeType("text/html")
           .setAcl("public_read")
           .addUserMetadata("myfield1", "my field value");
        AppEngineFile writableFile =
             fileService.createNewGSFile(optionsBuilder.build());
        // Open a channel to write to it
         boolean lock = false;
         FileWriteChannel writeChannel =
             fileService.openWriteChannel(writableFile, lock);
         // Different standard Java ways of writing to the channel
         // are possible. Here we use a PrintWriter:
         PrintWriter out = new PrintWriter(Channels.newWriter(writeChannel, "UTF8"));
         out.println("The woods are lovely dark and deep.");
         out.println("But I have promises to keep.");
         // Close without finalizing and save the file path for writing later
         out.close();
         String path = writableFile.getFullPath();
         // Write more to the file in a separate request:
         writableFile = new AppEngineFile(path);
         // Lock the file because we intend to finalize it and
         // no one else should be able to edit it
         lock = true;
         writeChannel = fileService.openWriteChannel(writableFile, lock);
         // This time we write to the channel directly
         writeChannel.write(ByteBuffer.wrap
                   ("And miles to go before I sleep.".getBytes()));
    
         // Now finalize
         writeChannel.closeFinally();
         resp.getWriter().println("Done writing...");
    
         // At this point, the file is visible in App Engine as:
         // "/gs/BUCKETNAME/FILENAME"
         // and to anybody on the Internet through Cloud Storage as:
         // (http://storage.googleapis.com/BUCKETNAME/FILENAME)
         // We can now read the file through the API:
         String filename = "/gs/" + BUCKETNAME + "/" + FILENAME;
         AppEngineFile readableFile = new AppEngineFile(filename);
         FileReadChannel readChannel =
             fileService.openReadChannel(readableFile, false);
         // Again, different standard Java ways of reading from the channel.
         BufferedReader reader =
                 new BufferedReader(Channels.newReader(readChannel, "UTF8"));
         String line = reader.readLine();
         resp.getWriter().println("READ:" + line);
    
        // line = "The woods are lovely, dark, and deep."
         readChannel.close();
      }
    }
    

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